Léonard
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Leonard (1)
LEONARD (LE MAITRE) est l’archétype du savant allumé : nerveux à l’esprit vif, toujours en alerte, il se verrait bien avoir sa statue au milieu de la place et son nom dans les manuels scolaires. La démesure de son talent d’imagination n’a d’égal que son orgueil, pour voir un jour son nom en lettres d’or gravé… partout où c’est possible ! LE MAITRE se réveille souvent en pleine nuit pour tracer les plans d’une nouvelle machine. Son domaine de recherche est immense : mécanique, balistique, électronique, chimique, acoustique, aquatique, cabalistique, artistique, galactique, élastique et crotte de bique… La difficulté pour lui est de trouver encore et encore des choses à inventer.
La difficulté pour son entourage, est de supporter qu’il en invente toujours plus ! Pour LE MAITRE, une journée sans inventer est une journée de perdue. Il lui faut aussi voir la réalisation immédiate de son invention s’accomplir par sa mise en application, c'est-à -dire la fabriquer puis la tester. Pour ces étapes plus concrètes, LE MAITRE commet l’erreur de déléguer ces tâches somme toute moins nobles et compte pour cela sur son assistant LE DISCIPLE.
FUNESTE ERREUR ! LE DISCIPLE préfère dormir, au moins 23h sur 24... Le reste étant consacré aux repas...
Leonard (1)
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