Code Lyoko
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Skidbladnir
Jérémy et Aélita viennent de créer un vaisseau virtuel, capable d’emmener les lyokôguerriers dans le réseau informatique mondial. Mais ils doivent impérativement surveiller toutes les phases de la programmation qui est censée s’achever le lendemain après-midi. Malheureusement, alors que les deux adolescents travaillent sur le programme durant la nuit, ils sont surpris ensemble dans la même chambre, et consignés dès le lendemain par Mr Delmas. Comment surveiller la programmation dans ces conditions ? Pire, tandis que Jérémy et Aélita sont coincés par Jim à la bibliothèque, Xana s’attaque au vaisseau en cours de construction, au risque de le détruire définitivement…
Note des internautes
Skidbladnir
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