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Premier voyage
Pressé par des lyokôguerriers impatients, Jérémy accepte de lancer le Skidbladnir pour son voyage inaugural. Aélita, Ulrich, Yumi et Odd embarquent ainsi pour leur première exploration du réseau informatique mondial. Mais tandis que nos héros découvrent l’environnement liquide de la Mer Numérique, un bogue survient et le « Skid » perd son système de navigation. Pour résoudre le problème, Jérémy doit absolument retourner dans sa chambre… inaccessible pour cause d’exercice anti-incendie ! Coincés dans le réseau, les lyokôguerriers doivent de plus faire face à une nouvelle menace…
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Premier voyage
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